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《影之刃零》TGS试玩获好评 国产游戏的下一个大学生
由开发商灵游坊制作的动作游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)在2024年东京电玩展(TGS)上推出了试玩Demo,获得了积极反响,吸引了众多玩家的关注。

自《黑神话:悟空》发布以来,中国游戏开发商在全球游戏业界建立了独特的声誉。而《影之刃零》则有望进一步提升这一声望。根据试玩反馈,PS5版本表现出色,即便游戏尚处于开发阶段,几乎没有掉帧,整体表现十分稳定。游戏还提供了60帧模式,确保了流畅的游戏体验。
不同于传统的魂类游戏,《影之刃零》难度相对较低,旨在吸引更广泛的玩家群体。此外,游戏中的战斗动作由真正的功夫大师进行动作捕捉,使得战斗场景真实感十足,打击感非常自然。
试玩Demo中展示了几场Boss战,充分展现了游戏的战斗系统。玩家可以在战斗中切换武器,并通过连击形成复杂的攻击组合。整体战斗风格受到了《只狼》和《忍者龙剑传》的影响。游戏中的武器种类多样,虽然核心玩法依赖于招架和闪避,但玩家也可以选择潜行完成任务。整体玩法流畅,显示出游戏已接近完成状态。
在视觉效果方面,游戏画面十分出色,动画表现自然流畅。然而,尽管游戏已经非常成熟,具体的发行日期仍然未知。有传言称《影之刃零》或将在2026年秋季发布,但鉴于游戏的良好状态,正式发售时间可能会提前。
值得注意的是,和《黑神话:悟空》一样,《影之刃零》首发时将跳过Xbox平台,这一决定引发了部分争议。

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Elena Koshka
