
CombatVLA – 淘天集团推出的3D动作游戏专用VLA模型
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CombatVLA 是淘天集团未来生活实验室团队推出的专为3D动作角色扮演游戏(ARPG)中的战斗任务设计的高效视觉-语言-动作(VLA)模型。模型基于3B参数规模,通过动作追踪器收集的视频动作对进行训练,数据格式化为“动作思维”(AoT)序列。模型用三阶段渐进式学习范式,从视频级到帧级再到截断策略,实现高效推理。CombatVLA 在战斗理解基准测试中超越现有模型,推理速度提升50倍,任务成功率高于人类玩家。
CombatVLA的主要功能
高效战斗决策:CombatVLA 能在复杂的3D游戏环境中实时做出战斗决策,包括躲避攻击、发动技能、恢复生命值等,决策速度比传统模型快50倍。
战斗理解与推理:CombatVLA 能评估敌人的状态、判断敌人的攻击意图,推理出最优的战斗动作,战斗理解能力显著优于其他模型。
动作指令生成:模型能输出具体可执行的键鼠操作指令,例如按下特定按键或执行鼠标操作,控制游戏角色进行战斗。
泛化能力:在不同难度的任务和不同游戏中,CombatVLA 均展现出较强的泛化能力,在未见过的游戏场景中能有效执行战斗任务。
CombatVLA的技术原理
动作追踪器:基于动作追踪器收集人类玩家的游戏操作数据,包括键盘和鼠标操作,同步截取游戏画面,生成视频动作对数据。
动作思维(AoT)序列:将收集到的数据转化为“动作思维”(Action-of-Thought)序列,每个动作都附带详细解释,帮助模型理解动作的语义和逻辑。
三阶段渐进式学习:
阶段1:视频级 AoT 微调,让模型初步理解战斗环境。
阶段2:帧级 AoT 微调,帮助模型理解动作与前序帧的严格对齐。
阶段3:帧级截断 AoT 微调,引入特殊标记 <TRUNC>,截断输出以加速推理。
自适应动作权重损失:通过动作对齐损失和模态对比损失,优化模型的训练过程,确保模型准确输出关键动作。
动作执行框架:将模型输出的动作指令基于动作执行框架转换为实际的键鼠操作,实现对游戏角色的自动控制。
CombatVLA的项目地址
项目官网:https://combatvla.github.io/
GitHub仓库:https://github.com/ChenVoid/CombatVLA
arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2503.09527
CombatVLA的应用场景
3D动作角色扮演游戏(ARPG):实时控制游戏角色进行战斗,实现高效决策和动作执行,提升游戏体验。
游戏测试与优化:帮助开发者测试游戏的战斗系统,发现并优化潜在问题。
电子竞技训练:为电竞选手提供智能对手,帮助用户练习战斗技巧和战术,提升竞技水平。
游戏内容创作:辅助游戏开发者生成战斗场景和剧情,快速构建复杂的游戏关卡和任务。
机器人控制:在现实世界中,将技术扩展到机器人控制,使机器人在动态环境中进行快速决策和动作执行。
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